2015年11月17日 星期二

頭腦特工隊:一部大寫的《普通心理學》



工業時代的電影制作不斷在推進著觀眾的挑剔程度,男主角和女主角在大橋上相遇相識相愛交配分手的橋段已經不能滿足絕大多數的觀眾之後,電影人開始尋找新的沃土,很多科幻片比如《星際穿越》開始雇用知名的理論物理學家擔任科學顧問,在電影的劇情安排和場景設計上有著無法替代的地位。而皮克斯無疑是在科學心理學領域下足了功夫,把短時記憶、長程記憶、潛意識這些本來只能見於《普通心理學》課本上的名詞用天馬行空的想象力具象化地表現在了動畫場景中。《頭腦特工隊》,把大家本來以為會好玩但其實很嚴肅的心理學又變得真的好玩。

  這部電影從心理學繁雜不堪的各種領域中選擇了情緒作為主體,五種核心的情緒(快樂、悲傷、恐懼、厭惡和憤怒)在主人Riley的大腦總部控制情緒,當然他們的工作和權利也不限於此:

1.他們的辦公室連接著主人的各種感官,但好像沒有控制和阻斷感官的能力。這是比較科學的,因為五官皮膚的感受往往是客觀的,不受主觀意誌影響。但也有特殊情況,比如人在全神貫註時會忽視身邊的噪音,或者在緊張時會對環境的聲響異常敏感,還有壹個反例就是人的視覺是有壹個盲區,在這個盲區部分的視覺內容,妳可能感受不到但是卻可以進入意識和記憶。這些在電影中都沒有體現。

  2.情緒小人可以通過控制臺播放白日夢幻燈片和聲音文件(素材取自長程記憶區),也就是內部語言或者獨白。平時眼前浮現出某個畫面、腦海裏突然蹦出壹首歌就是這種現象。這個控制臺的功能還有很多,隨著個人的成長控制臺的功能也在擴展,每個情緒的控制權限也不同,比如最後Anger有了臟話訪問權限,就直接能夠通過情緒控制語言中樞。可以大膽猜想壹下,Fear可能操縱著“趨利避害”的“避害”控制臺模塊,如果故事發生在中國的壹個家教嚴格的家庭裏,主人公可能會被各種各樣的懲罰塑造人格,Fear就會成為團隊的主導者。

  3.夜晚值班監控主人的睡眠和夢境。夢境是由專門的團隊打造,劇本來自於記憶球的內容,但會經過改編,具體怎麽改編,估計是按照精神分析的那壹套來,團隊的編劇應該深諳此道。但是Joy也可以通過回放記憶球的內容覆蓋夢境,或者可以看作是換臺。這裏可能會有些奇怪,因為夢境往往是失真的,如果播放記憶球的話展示的應該是真實的發生過的場景。



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